Os aplicativos que analisamos hoje são os da Absolut: o Absolut Drinks e o Drinkspiration.

Estão disponíveis um aplicativo Java e um aplicativo iPhone. O que estranha, no entanto, é a falta de relação entre as ações, embora o conteúdo seja praticamente o mesmo. Há uma marca para o Drinkspiration envolvendo um site e o aplicativo iPhone, enquanto o aplicativo Java (Absolut Drinks) só pode ser baixado pelo mobile site, sem nenhuma divulgação em qualquer outro local. Segundo o desenvolvedor, em 3 meses o aplicativo Java já tinha chegado a 10.000 downloads. Não faz sentido não utilizar-se de um serviço que já está pronto.

Ambos os aplicativos oferecem receitas para drinks e coquetéis, mas de forma um pouco diferente. O conceito geral é bastante interessante: é fornecido um material útil para o consumidor da marca e incentivador do consumo da bebida.
Na versão Java, o aplicativo oferece um guia para criação de drinks de acordo com a bebida principal, apresentando uma lista dos top drinks, drinks aleatórios, favoritos e uma busca interessante em que você fornece os ingredientes que tem em casa e o aplicativo mostra quais drinks podem ser feitos. Há ainda uma categoria de downloads com imagens, ringtones e vídeos da Absolut.
Já no aplicativo iPhone, o aplicativo apresenta drinks categorizados de diversas formas: por gosto, cor, clima, localização e vários outros critérios. Para a localização é utilizado o GPS do aparelho. Há ainda a interessante integração com facebook e twitter , indicando para os amigos as melhores receitas através de um link para o website e facilitando a viralização da idéia. Sentimos falta da funcionalidade apresentada na versão Java em que o usuário coloca os ingredientes que têm disponíveis e o aplicativo indica os drinks.

Ambos os aplicativos funcionam muito bem e cumprem bem o que se propõem a fazer. O design, no entanto, merece uma atenção especial. O aplicativo iPhone apresenta gráficos muito mais bonitos e percebemos bastante estilo, enquanto o Java é mais simples, mas também bonito. O problema é que a navegação é muito melhor no Java: na página inicial, suas opções são exibidas em lista, dando uma visão para o usuário de tudo que ele pode fazer. Já no iPhone, você dever ir passando por várias opções verificando se existe uma classificação que você procura e, se não, você deve voltar de um em um até achar a que mais te agrada.

Isso nos dá uma importante lição: não é porque o aparelho possui mais recursos que você necessariamente deve usar todos esses recursos. Quando o aplicativo possui um conteúdo rico, como é o caso, o usuário tem como objetivo conferir esse conteúdo. Usar o touchscreen não é o principal motivo para alguém baixar um aplicativo desse gênero: vários jogos cumpririam esse papel de forma melhor. Se seu aplicativo não é de entretenimento, o conteúdo vem sempre em primeiro lugar.











