Mobile Marketing Blog

Este é o Mobile Marketing Blog da Praesto Convergence, onde discutimos como mobile marketing e mobile advertising podem ser utilizados para gerar resultados reais para marcas e empresas.

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Um Aplicativo por Semana: Treinador Centauro

O aplicativo que apresentamos hoje é o da Centauro, rede de vendas de artigos esportivos. Estão disponíveis versões para iPhone, Blackberry e Java.

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A aplicação traz para o celular uma espécie de personal trainer, que ajuda a criar e controlar todo um plano para a prática de corrida e caminhada.

Há a avaliação física, que através de informações sobre o físico e o cotidiano do usuário, gera um plano de treinos. Outros itens são o acompanhamento para esse plano, um marcador de provas já realizadas e seus resultados, um cronômetro para a realização das atividades, um guia de alongamentos e a seção “Entenda seu treino”, com dicas e informações sobre os esportes. Ainda está presente a “Vitrine de Produtos”, destacando as promoções da Centauro.

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Acreditamos que a empresa foi muito feliz em oferecer um aplicativo útil para os seus clientes e que ao mesmo tempo reforça a relação da marca com o consumidor.


Louvável também a decisão de oferecer esse aplicativo em todas as plataformas. Como já dissemos, o custo para desenvolver aplicativos complementares para diferentes plataformas é marginal, apesar de o alcance e a qualidade da experiência para os usuários aumentar bastante. Por isso vale a pena oferecer os aplicativos em “pacote completo”.

No entanto, alguns pontos da ação poderiam ser melhorados. Uma das seções é a Vitrine de Produtos. Tendo a marca conquistado esse espaço dentro do celular do usuário, poderia aproveitá-lo melhor. A vitrine de produtos nas versões Java e BlackBerry indica que as ofertas expiraram em julho de 2009, mesmo quando tentamos atualizar. Além disso, não é possível ver a imagem dos produtos em tamanho maior e não há nenhuma possibilidade de interação com as ofertas (poderiam, por exemplo, ser indicadas lojas próximas, levar a um mobile site com mais detalhes, ou inserir um click-to-call para a central de atendimento). No caso do iPhone, embora não haja uma data para o catálogo como nas versões Java e BackBerry, também é impossível interagir com as ofertas (lembrando que para o caso do iPhone, seria possível usar recursos de geolocalização para indicar lojas próximas).

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Outro ponto que criticamos é o fato de não haver um mobile site. A página de apresentação dos aplicativos é o único meio de fazer o download hoje, somente para o PC. Há a indicação para o endereço m.centauro.com.br/treinador, que não funcionou em nenhuma de nossas tentativas.  Não fosse essa falha, valeria um elogio à página de apresentação dos aplicativos que oferece o download e ensina muito bem como utiliza-los.

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Por fim, vale uma pequena crítica ao design dos aplicativos Java e BlackBerry. Sabemos que o iPhone se destaca oferecendo uma ótima experiência de uso mas é possível usar um pouco mais das plataformas mais simples. Menus em degrade e imagens mais bem trabalhadas certamente teriam deixado os aplicativos com uma interface mais bonita.

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Um Aplicativo por Semana: Tylenol PM

A ação que analisamos essa semana é a do Tylenol PM.

Direcionada para o público americano, foi feito um aplicativo iPhone, onde podemos conferir várias dicas de ações e comportamentos que devemos ter para combater a falta de sono.

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Um dos principais objetivos do aplicativo é incentivar o usuário a criar uma rotina de sono. Para isso, ele fornece um registro diário para o usuário de quantas horas ele dormiu e qual foi o humor dele no dia.  Com esse registro, basta girar o iPhone e um relatório surgirá para o usuário, permitindo-o monitorar sua evolução. Há ainda outras opções de interatividade, como enviar dicas por email e escolher fotos representando um humor.

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A insônia é um problema que de fato costuma incomodar muita gente. Para ajudar nesse problema, o aplicativo pode ser de grande valor. Isso faz dessa mais uma boa campanha em que a idéia se vincula muito bem com o produto e com o público. A fabricante faz questão de manter no aplicativo a chamada para o remédio: eles querem que você tenha um bom sono mas se precisar de um ajuda extra, compre Tylenol PM.

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Na página do produto, há a indicação para o download do aplicativo. Até ai tudo como manda o figurino.

O design de interface também é um ponto muito bom do aplicativo. A sombra nas bordas torna intuitiva a função de girar para ver o resultado. A navegação também é simplificada, conseguindo unir todas as informações em uma tela sem tornar o aplicativo poluído. Tudo com ótimos gráficos.

Uma primeira crítica vai para o fato de não haver nenhum mobile site. Pior ainda: o site usa flash, o que implica na não visualização do conteúdo mesmo usando ótimos celulares, como o próprio iPhone. Outro ponto que criticamos é o fato de haver somente uma versão iPhone. Embora a campanha seja realizada nos EUA, onde há um percentual muito maior de iPhones, a campanha poderia ser complementada por outras plataformas. O problema de insônia é muito comum em executivos, por exemplo. Dessa forma um aplicativo para BlackBerry poderia ser uma opção interessante. Ou ainda um aplicativo Java, que seria compatível com um número maior de aparelhos.

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Um Aplicativo por Semana: Heineken

Hoje comentaremos a campanha mobile da Heineken.

Há um aplicativo iPhone, em português, que divide-se em duas seções: um localizador de bares e outra para os Party Makers.

Na apresentação dos bares, o usuário confere como chegar através de um mapa, que inclui também pontos de ônibus. Ainda há a opção de chamar um táxi.

Já na categoria Party Makers, o aplicativo indica, dependendo do tipo de reunião, número de pessoas e sexo dos convidados, qual a quantidade ideal de cerveja e de gelo que devem ser comprados.

A campanha envolve ainda um mobile site, acessado em www.heineken.com.br/mobile, de conteúdo semelhante.

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Acreditamos que trata-se de um ótimo exemplo de campanha. Conteúdo útil para os usuários da marca e incentivador do uso recorrente, com interface amigável. Talvez fosse mais fácil, dentro dos estados, separar os bares por cidade. Isso facilitaria na navegação e ajudaria a chegar mais fácil ao que estamos procurando.

Embora o aplicativo tenha sido disponibilizado somente para iPhone, um bom mobile site com conteúdo semelhante foi disponibilizado para todas as plataformas. Assim, embora a campanha não aproveite os benefícios de um aplicativo Java, pelo menos não impede que as pessoas que não têm iPhone também se beneficiem do serviço. Interessante dizer também que se entrarmos pelo celular no site da Heineken, somos direcionados para o mobile site, mais um ponto positivo.

Uma crítica fica pela divulgação do aplicativo. O site da Heineken apresenta diversos conteúdos para downloads, jogos e muitas interações, mas em nenhum momento cita o mobile site e o aplicativo. Para uma campanha mobile ser bem sucedida, é interessante lançar mão de todos os veículos que estão à disposição da marca e incentivar o usuário a consumir o conteúdo. Seria interessante também que, quando um iPhone acessasse o mobile site, fosse indicado que há um aplicativo na App Store e o usuário pode fazer o download gratuitamente.

Deixe seu comentário, diga o que achou da ação e da nossa análise ou indique uma outra ação para as próximas semanas.

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