Hoje apresentamos o aplicativo iPhone da Saraiva. Ele possibilita navegar, ter mais informações e comprar os produtos da loja. Também apresenta de forma bastante direta as categorias pelas quais se pode filtrar sua vasta gama de produtos: por livros, DVDs filmes, DVDs shows, CDs, Games e Softwares e Outros Produtos além de, dentro destes, poder classificá-los por Mais vendidos, Lançamentos e Pré-venda. Há ainda algumas imagens na tela do menu principal para aguçar a vontade de comprar do usuário.

Todo o aplicativo possui uma usabilidade fácil e uma ótima legibilidade, com o clássico e eficiente fundo branco e fontes pretas, imagens pequenas porém claras visualmente, e um resumo da sinopse, por mais estranho que isso pareça, mas com a possibilidade de lê-la por inteiro para saber mais detalhes do produto. Isso é interessante em mobile porque não carrega todas as informações de uma só vez, permitindo que seja carregado somente aquilo que é interessante para o usuário.
Uma animação leva a imagem do produto até o carrinho de compras quando este é “comprado”. E todo este processo é bastante simples e segue o padrão do website. Aliás, é neste onde ele se finaliza, saindo da app e abrindo o navegador do iPhone, com a inserção de usuário e senha, escolha da forma de pagamento e assim por diante. O site para se finalizar a compra foi otimizado para o iPhone, aumentando assim a facilidade de navegação e oferecendo uma experiência pensada e preparada para a mobilidade. Entretando, se o usuário desejar continuar comprando, aí ele é levado ao website, ainda não “mobilizado”, ou ele deve voltar a abrir o aplicativo.
Ainda é possível indicar um produto a um amigo, através da inserção dos nomes e endereços de você mesmo e da outra pessoa. Entretanto percebemos um pequeno bug ao enviar esta mensagem de indicação. Ao apertar o botão de Ok, após o teclado virtual ter saído da tela depois da inserção das informações já citadas, esta ação empurra toda a tela para baixo e o botão Enviar, que deveria ter sido apertado inicialmente, desaparece após ter apertado o Ok repetidas vezes. Confira as imagens abaixo para entender melhor. Fica a dica então de se tomar mais cuidado com o “design a prova de usuário”; já que nunca se tem absoluta certeza de quais serão as ações que quem usa um aplicativo irá fazer. Apesar desta falha, o e-mail de indicação com um link direto para o produto no website chegou perfeitamente.

Um ponto de análise interessante foi a comparação das buscas no aplicativo e no website. Como exemplo foi utilizado “Ozzy”, um ícone do rock’n roll bastante conhecido. No primeiro a página inicial de resultados era toda do roqueiro ou ainda do personagem Ozzy, do cartunista brasileiro Angeli. No website os primeiros resultados eram Guns N’ Roses e um livro de gramática inglesa; e somente após o terceiro resultado que aparecia o que realmente estava se buscando.
Outro ponto útil do aplicativo é a possibilidade de ler as políticas de vendas, ver o contato para televendas e obter a localização das lojas físicas da Saraiva. Uma pena essas funcionalidades não terem se utilizado das facilidades que aparelho possui para a mobilidade: não existe um click-to-call para o televendas e a primeira visão do mapa mostra todo o continente americano, em que é necessário através do zoom chegar até o ponto onde realmente se está.
Finalizando então, o app para o iPhone é bastante direto e simples, o que toda aplicação móvel deve ser. Apesar de exclusiva para esta plataforma, deixando de fora todos os outros aparelhos, que são muitos, como os celulares “normais” e outros smartphones como Blackberrys; faltaram alguns detalhes que passaram despercebidos, como a utilização das facilidades do aparelho e do descuido do design ao se esperar que o usuário sempre faça tudo como o desenvolvedor deseja; o que não tira a validade e a utilidade do aplicativo.









